Poderes&Habilidades dos filhos de Hefesto
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Poderes&Habilidades dos filhos de Hefesto
Poderes Passivos.
Nível I.
Resistência ao calor: Filhos de Hefesto trabalham nas
forjas, lugares extremamente quentes, e passam a agüentar o calor com mais
facilidade. Sendo assim conseguem
suportar um pouco mais o calor e ataques utilizando fogo.
Pericia em forjas iniciante: O filho de Hefesto possui um
dom natural para forjar. Tem uma ótima pericia mesmo sendo um novato. Consegue
fazer adagas e espadas curtas, de até 30 centímetros de materiais comuns.
Pericia com martelos e machados I: Martelos e machados armas
bastante pesadas mais que se encaixam perfeitamente nas mãos de um filho de
Hefesto. Ele será rápido e bruto em ataques que necessitam destas armas.
Nível II.
Força de ferreiro I: Todo o filho de Hefesto é forte, até
mesmo os menores, precisam desta força para cuidar de forjas e armas que podem
vir a construir ou utilizar.
Visão técnica: Meus filhos têm um olho analítico e clinico,
não como os de Atena, eles podem saber o material da composição de algumas
armas e suas vantagens e desvantagens em um ataque ou em uma defesa.
Nível III.
Mecânica: Vocês, meus filhos, poderão entender e utilizar
metais na construção de autômatos pequenos e não muito resistentes.
Raciocínio veloz: O filho de Hefesto consegue analisar a
situação em poucos segundos e resolver problemas rapidamente.
Nível IV.
Resistência ao fogo: Hefesto é o deus do fogo e também dos
vulcões, então meus filhos conseguem resistir a temperaturas muito elevadas e
já possuem uma grande resistência a ataques de fogo.
Materiais: Filhos do deus das forjas conseguem encontrar
qualquer tipo de minério, comum, tais como ouro, prata e bronze.
Nível V.
Armadilhas: Criar, detectar e desarmar armadilhas não é uma
coisa difícil para filhos de Hefesto. Eles possuem uma espécie de “faro” para
isso.
Nível VI.
Pericia em forjas mediana: O filho de Hefesto possui um dom
natural para forjar. Agora ele é mais rápido e suas forjas mais complicadas.
Poderes Ativos.
Nível I.
Pirocinese I: O filho de Hefesto pode controlar o fogo,
ainda não criá-lo, e utilizar para fazer movimentos simples e o fogo logo se
esvai. Gasta 5 MP e o fogo não dura mais de duas rodadas.
Abalo sísmico: Ao bater com os pés no chão o filho de
Hefesto cria um abalo que atinge uma área de mais ou menos 5 metros de diâmetro.
Causa uma certa desorientação aos inimigos. Dura apenas uma rodada e gasta 6 de
MP.
Nível II.
Magnetismo: Filhos de Hefesto podem atrair algumas armas pequenas
feitas de metais. Apenas armas pequenas como adagas e facas. Gasta 10 de MP e
pode ser usado duas vezes por qualquer evento, missões, treinos, duelos, etc...
Nível III.
Punhos flamejantes: As mãos dos filhos de Hefesto ficam
repletas de chamas, que não o atingem. Seus socos podem causar grandes danos em
seus inimigos. Dura cinco rodadas, que podem ser seguidas ou não, e gasta 15 MP.
Chamas: Agora o filho de Hefesto cria suas próprias chamas a
partir de seu corpo. Gasta 6 de MP e as chamas duram dois turnos se ficarem em
seu corpo.
Nível IV.
Impacto destrutivo: Utilizando seu martelo o filho de
Hefesto pode causar um grande impacto no chão ou em algum inimigo. Gasta 20 MP
e dura apenas um ataque.
Martelo bumerangue: O filho de Hefesto lança seu martelo
para o ar, ele vai, pode ou não atingir o inimigo.
Nível V.
Labaredas: De seus lábios saem imensas chamas, possuem entre
um metro e meio a três, que podem ser usadas para ataques ou defesas. Gasta 20
MP e dura duas rodadas.
Bolas de Lava: Duas pequenas esferas incandescentes que
podem ser lançadas e explodem alguns segundos depois. Lançam pequenas
quantidades de lava nos inimigos que sofrem danos consideráveis. Gastam 25 MP e
duram apenas uma rodada.
Nível VI
Machado de chamas: Uma arma completamente feita de fogo é usada
pelo filho de Hefesto, tem a aparência de um machado de batalha e tem um metro e
meio. Gasta 30 MP e dura cinco rodadas, podendo ser utilizado apenas na falta de
uma arma.
Nível I.
Resistência ao calor: Filhos de Hefesto trabalham nas
forjas, lugares extremamente quentes, e passam a agüentar o calor com mais
facilidade. Sendo assim conseguem
suportar um pouco mais o calor e ataques utilizando fogo.
Pericia em forjas iniciante: O filho de Hefesto possui um
dom natural para forjar. Tem uma ótima pericia mesmo sendo um novato. Consegue
fazer adagas e espadas curtas, de até 30 centímetros de materiais comuns.
Pericia com martelos e machados I: Martelos e machados armas
bastante pesadas mais que se encaixam perfeitamente nas mãos de um filho de
Hefesto. Ele será rápido e bruto em ataques que necessitam destas armas.
Nível II.
Força de ferreiro I: Todo o filho de Hefesto é forte, até
mesmo os menores, precisam desta força para cuidar de forjas e armas que podem
vir a construir ou utilizar.
Visão técnica: Meus filhos têm um olho analítico e clinico,
não como os de Atena, eles podem saber o material da composição de algumas
armas e suas vantagens e desvantagens em um ataque ou em uma defesa.
Nível III.
Mecânica: Vocês, meus filhos, poderão entender e utilizar
metais na construção de autômatos pequenos e não muito resistentes.
Raciocínio veloz: O filho de Hefesto consegue analisar a
situação em poucos segundos e resolver problemas rapidamente.
Nível IV.
Resistência ao fogo: Hefesto é o deus do fogo e também dos
vulcões, então meus filhos conseguem resistir a temperaturas muito elevadas e
já possuem uma grande resistência a ataques de fogo.
Materiais: Filhos do deus das forjas conseguem encontrar
qualquer tipo de minério, comum, tais como ouro, prata e bronze.
Nível V.
Armadilhas: Criar, detectar e desarmar armadilhas não é uma
coisa difícil para filhos de Hefesto. Eles possuem uma espécie de “faro” para
isso.
Nível VI.
Pericia em forjas mediana: O filho de Hefesto possui um dom
natural para forjar. Agora ele é mais rápido e suas forjas mais complicadas.
Poderes Ativos.
Nível I.
Pirocinese I: O filho de Hefesto pode controlar o fogo,
ainda não criá-lo, e utilizar para fazer movimentos simples e o fogo logo se
esvai. Gasta 5 MP e o fogo não dura mais de duas rodadas.
Abalo sísmico: Ao bater com os pés no chão o filho de
Hefesto cria um abalo que atinge uma área de mais ou menos 5 metros de diâmetro.
Causa uma certa desorientação aos inimigos. Dura apenas uma rodada e gasta 6 de
MP.
Nível II.
Magnetismo: Filhos de Hefesto podem atrair algumas armas pequenas
feitas de metais. Apenas armas pequenas como adagas e facas. Gasta 10 de MP e
pode ser usado duas vezes por qualquer evento, missões, treinos, duelos, etc...
Nível III.
Punhos flamejantes: As mãos dos filhos de Hefesto ficam
repletas de chamas, que não o atingem. Seus socos podem causar grandes danos em
seus inimigos. Dura cinco rodadas, que podem ser seguidas ou não, e gasta 15 MP.
Chamas: Agora o filho de Hefesto cria suas próprias chamas a
partir de seu corpo. Gasta 6 de MP e as chamas duram dois turnos se ficarem em
seu corpo.
Nível IV.
Impacto destrutivo: Utilizando seu martelo o filho de
Hefesto pode causar um grande impacto no chão ou em algum inimigo. Gasta 20 MP
e dura apenas um ataque.
Martelo bumerangue: O filho de Hefesto lança seu martelo
para o ar, ele vai, pode ou não atingir o inimigo.
Nível V.
Labaredas: De seus lábios saem imensas chamas, possuem entre
um metro e meio a três, que podem ser usadas para ataques ou defesas. Gasta 20
MP e dura duas rodadas.
Bolas de Lava: Duas pequenas esferas incandescentes que
podem ser lançadas e explodem alguns segundos depois. Lançam pequenas
quantidades de lava nos inimigos que sofrem danos consideráveis. Gastam 25 MP e
duram apenas uma rodada.
Nível VI
Machado de chamas: Uma arma completamente feita de fogo é usada
pelo filho de Hefesto, tem a aparência de um machado de batalha e tem um metro e
meio. Gasta 30 MP e dura cinco rodadas, podendo ser utilizado apenas na falta de
uma arma.
Hefesto- Mensagens : 4
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