Poderes dos Telepatas de Psique
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Poderes dos Telepatas de Psique
Poderes Passivos:
Level 1:
Cérebro: Os Telepatas de Psique consegue usa 100 % do Cérebro sendo assim são muito inteligente e quase nunca se esquece de algo.
Telepatia I: Como consegue usar 100 % do cérebro também consegue "invadir" a mente de alguém podendo projetar mensagem ou como chamam Telepatia, mas nesse level o "radar" e fraco sendo assim pode projetar só numa área de 5 KM.
Clarividência I: Pode vê algumas coisas que pode acontecer no futuro, mas na maioria das vezes errando.
Level 5:
Bloqueador: Com seus poderes teletécnico o Telepata consegue bloquear sua mente assim o adversário mesmo que seja mestre em ataques mentais não conseguira invadir a mente do usuário.
Emoção: Pode transferir suas emoções para seu amigo por exemplo para deixa-lo mais calmo ou pode transferir para seu adversário quando sentir alguma dor passa para ele.
Clarividência II: Agora seu poder sobre seu futuro está melhorando mas e claro que suas ações pode mudar futuro.
Level 10:
Telepatia II: Agora pode lê os pensamentos e sua área de alcance aumenta para 10 KM.
Mimico: Consegue copiar o movimento do adversário com perfeição.
Clarividência III: O Telepata quase nunca erra, só erra por causa de um erro seu ou algo mudou o futuro, mas quase nunca erra.
Level 12:
Controle de Linguás: O Telepata consegue fala qualquer linguá, mas não só linguá humana e também animal podendo conversa com animais que poderá ajudar na missão.
Telepatia III: O Usuário agora pode vê até mesmo as lembranças do adversário tanto que pode controla suas emoções e sentimento, e agora a área de alcance aumentou muito para 30 KM.
Poderes Ativos:
Level 1:
Level 1:
Telecinesia I: Consegue mover pela mente objetos não muitos pesados como maçã.{-05 De Energia}
Amnésia I: Consegue apaga pequenas lembranças da mente do adversário.{-10 de Energia}
Level 5:
Confusão: Olhando os olhos do adversário faz ele fica confuso com seu olha profundo.{-05 de Energia}
Ataque de Polem: Faz aparecer muitas borboletas no local e elas então lançam um tipo pó no adversário que faz ele fica detraído e se conçando todo. {-10 de Energia}
Teletransporte Iniciante: Pode se teletransporta em uma área de 5 KM. {-15 de Energia}
Level 10:
Projeção: Faz uma copia do próprio usuário com 50 de hp e 50 de mp.{-35 de Energia]
Telecinesia II: Consegue mover objetos médios com a força da mente. {-10 de energia}
Amnésia II: Consegue Apaga algumas lembranças da mente do adversário.{-20 de energia}
Ilusões I : Consegue fazer ilusões, mas essas são fácil de perceber.{- 10 de Energia}
Level 15:
Ilusões II : Agora as ilusões ficam mais poderosa mais ainda da para perceber{- 20 de energia}
Level 20:
Amnésia III: Consegue apaga a metade da mente do adversário deixando ele com só informações básicas{-43 de Energia}
Level 25:
Teletransporte Intermediário: Pode se teletransporta por uma área de 15 KM. {- 20 de Energia}
Level 30:
Ilusão III: Cria uma Ilusão tão forte que parece que e até realidade. { -30 de Energia}
Level 35:
Buraco da alma: Um grande buraco aparece embaixo do adversário então que ele cair ele ficará preso por cinco rounds sem poder se meche e que tentar fugir perde -30 de hp { - 40 de Energia}
Level 40:
Possessão: O Usuário troca de corpo com o adversário controlando, mas precisa de uma grande força psíquica para isso além disso tem que ter cuidado com seu corpo para o adversário não se mata em seu próprio corpo sendo assim você ficaria preso no corpo dele. { - 100 De Energia}
Mnemôsine- Psique
- Mensagens : 64
Pontos : 43325
Data de inscrição : 18/07/2012
Ficha Mitologica
Level: 2000000000000
Vida:
(2000000000/200000000)
Energia:
(200000000000000/2000000000000000)
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